17.提升员工的能力
# 提升员工的能力
# 目录介绍
- 01.开头故事引入
- 02.提高战斗力前提
- 03.工作能力的划分
- 04.着重提高的能力
- 05.达到提升的目标
- 06.激发学习的意愿
- 07.提升员工的信念
- 08.提升员工的梳理
- 09.故事的回响
- 10.思考题和作业
# 01.开头故事引入
团队招的人很牛产出却很差。 我团队有个 P6 同学小 Y,简历漂亮、面试表现炸裂,我当时认定"这是我招到的最聪明的人"。结果入职半年下来,给他的需求都能按时做完,但每一次复盘都能找出 3 个可以做得更好的地方;让他独立带一个技术方向,结果做了一份 30 页的文档,没有任何可落地的决策;季度总结,他说自己学了 Vue、Rust、设计模式,但工作里一样都没用上。
我私下和他 1v1:"你觉得你这半年成长在哪里?" 他想了很久说:"我学了很多东西啊。" 我问:"那怎么变现成工作价值?" 他愣住了。那一刻我也愣住了——我招到了一个学习能力很强的人,但他并没有变成一个产出能力很强的人。
一位前辈把"能力"这件事讲透了。 后来我请教一位做人才发展的前辈,他给我画了一张图,把我从"学了很多但用不上"的迷雾里拉了出来。
flowchart TD
A[能力三核] --> B[知识 Knowledge<br/>读过的书/查过的文档]
A --> C[技能 Skill<br/>反复练习后形成的技巧]
A --> D[才干 Talent<br/>底层思维与习惯]
B --> E[最容易获得<br/>也最容易过时]
C --> F[需要刻意练习<br/>能迁移到新场景]
D --> G[最难获得<br/>也最宝贵]
A -.培养重点.-> H[技能 > 才干 > 知识]
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他说:"小 Y 的问题很典型——他一直在补知识,却没刻意练技能。知识是水,装在脑子里容易蒸发;技能是肌肉,练一次少不了一次。管理者培养员工,最该重点投入的是技能这一层。" 今天这一节,就讲如何用"能力三核"模型有针对性地帮员工成长。
# 02.提高战斗力前提
从团队战斗力回到个体能力。 提升团队战斗力的基础和前提,是提升员工的个体能力。显然,如果一个团队中员工的个体能力都不提高,整体的战斗力又如何提上去呢?战斗力不是打鸡血打出来的,它从底层看就是每个人的能力叠加。
搞清楚"要提升哪种能力"这一步最容易被跳过。 要探讨如何提升员工的能力,第一个要回答的问题就是——你要提升员工的什么能力?"工作能力"这个概念看似具体,其实在沟通中会产生很多误会和分歧。那么工作能力到底有哪些呢?很多 TL 直接跳过这一步去讲方法论,结果员工学了一堆没用的。先定义清楚再谈培养,这是所有员工能力提升的第一步。
# 03.工作能力的划分
能力三核 知识 技能 才干。 这里介绍一下关于"能力"的两个最常见的划分方法。
第一个分法,就是探讨"管理自信"时提到的"能力三核",把人的能力分为知识、技能和才干三个层次。如果没有说错的话,大部分管理者希望员工提升的能力是在"技能"这个层次,也就是员工能操作和完成的技术,比如快速学习能力、进度控制能力等。
| 层次 | 含义 | 获取方式 | 容易过时? |
|---|---|---|---|
| 知识 | 你知道什么 | 看/听/读 | 非常容易 |
| 技能 | 你能做到什么 | 刻意练习 | 较慢 |
| 才干 | 你是什么样的人 | 多年沉淀 | 几乎不过时 |
另一个分法 人格 专业 通用。 第二个分法,是把做好一份工作的能力分为人格力量、专业能力和通用能力。人格力量是底盘(责任心、学习意愿、抗压性),专业能力是标签(前端、后端、算法),通用能力是放大器(沟通、表达、项目管理、结构化思考)。
flowchart LR
A[做好工作的能力] --> B[人格力量<br/>底盘]
A --> C[专业能力<br/>岗位要求]
A --> D[通用能力<br/>放大器]
B --> E[决定下限]
C --> F[决定领域]
D --> G[决定天花板]
大部分 TL 容易只盯着专业能力,忽略通用能力——结果专业做得很强的人,到了 P7 就上不去了。
# 04.着重提高的能力
把重心放在"技能"层。 通过上面的分层次探讨不难发现,提升员工个人能力的重点会放在工作技能层面,包括专业能力和通用能力。这两类能力可练、可迁移、可增值,是"投入产出比"最高的培养对象。
什么能力够用就好 什么能力持续拔高。 那么,要把这些能力提升到什么水准呢?或者说,其中的哪些能力够用就好?哪些能力要持续不断地提升呢?
关于这个问题的答案,我得先请你回答一个问题:你提升员工个人能力的初衷是什么呢?你也许会毫不迟疑地回答说:"当然是为了做好工作了,这还有什么疑问嘛!" 但这个回答背后藏着一个陷阱——有些能力在当下这个岗位"够用就好",而不是"越高越好"。
一般原则是:和岗位强相关的能力要持续拔高;和岗位弱相关的通用能力做到"不拖后腿"即可;与职业长期发展强相关的能力(学习、沟通、结构化思考)要一直投入。
# 05.达到提升的目标
721 学习法则。 关于做哪些事情来帮员工提升个人能力,相信你会有自己的经验和偏好。但也不外乎"7-2-1"法则:10% 靠听课和看书自学,20% 靠相互交流和讨论,70% 靠工作实践。
flowchart LR
A[721 学习法则] --> B[10% 自学<br/>培训/读书/视频]
A --> C[20% 交流<br/>读书会/复盘/分享]
A --> D[70% 实战<br/>授权/带项目/总结]
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我们可以按照这个思路去盘点一下常见的学习方式或方法。
自学类动作。 第一类,关于帮助员工自学。对于管理者来说,常见的做法是组织员工参加培训、为员工推荐和购买书籍、提供学习文档、视频等。注意自学类动作投入产出比最低,只能覆盖 10%,TL 别把它当作主战场。
交流讨论类动作。 第二类,关于相互交流讨论。对于管理者来说,常见的做法是组织兴趣小组、读书会等;举办技术分享交流会、代码评审会等;开展重点工作复盘,即 case study 等。这一类动作不需要太多预算,但 TL 得亲自"下场"——你不带头讨论,下面不会自发形成风气。
工作实践类动作。 第三类,关于工作实践,这是培养的主战场。对于管理者来说,常见的做法有授权和辅导。给员工独立负责重要工作的机会,并给予辅导和反馈;调研工作项目化,即把调研学习的工作进行项目化管理;总结并内化,对于员工完成的重要工作,有必要请他们做一个工作总结,看看从中学到了什么。员工在这个总结和反思过程中的收获,甚至比总结的结果本身更重要。
# 06.激发学习的意愿
意愿比方法更重要。 探讨一个很重要的话题。你有没有发现这样的一个情况,对于提升员工个人能力来说,最关键的往往不是学习的方法,而是学习的意愿。
那么,作为管理者,你应该如何激发员工学习的动力和意愿呢?大体上可总结为如下三板斧:推、拉、放手。
flowchart TD
A[激发学习意愿三板斧] --> B[推<br/>给压力 推着他们学]
A --> C[拉<br/>给方向 引导他们学]
A --> D[放手<br/>给空间 让他们自己学]
B --> B1[压力感]
C --> C1[方向感]
D --> D1[掌控感]
推 给压力推着学。 所谓"推",就是给压力,推着他们学。常见做法:第一是提出明确的工作要求,比如在一周内熟悉某个业务并可以做开发;第二是设置学习机制,也就是强制要求遵守学习规则,并完成学习任务;第三是 peer pressure,团队整体学习成长的氛围会给不学习的员工带来压力;第四是惩罚,包括从绩效等级、晋升机会、调薪幅度等方面,对于学习意愿低的员工有适当的"关照"。
拉 给方向引导学。 所谓"拉",就是给方向,引导他们学。
第一是树立榜样,把特别有学习意愿和成长快速的员工设为标杆人物,在团队内给予认可和奖励。
第二是配备导师,有明确导师的新人和员工更愿意请教问题并快速融入团队。也许有的管理者会说:"我们团队氛围很好,新人来了随便问谁都可以。" 而事实上,有名义上的导师比没有指明导师要好很多。"找谁都行"即意味着没有人对此负责。所以,请为你团队成员配备导师,新人导师最好是团队内的,而资深员工的导师可以找团队外更资深的人。
第三是给地图,成熟的公司往往会有技术方面的"技能图"。作为管理者,你也可以为自己团队制定一个成长的"技能图",并标记出重要等级。这样团队成员就有了学习和成长的方向,知道该往哪里使劲了。
放手 给空间让自己学。 所谓"放手",就是给发挥空间,让他们自主学习。
第一是给员工勇挑重担的机会,在风险可控的情况下,给员工承担责任的机会,让他们去负责一些有挑战的工作。第二是给员工自主空间,让他们独立思考、独立决策,你的辅导仅限于在他们的决策之后给出看法和建议。第三是给员工信心和耐心,允许他们犯错、走弯路。因为很多经验都是踩坑儿踩出来的,所以不能一出问题就劈头盖脸一顿批,甚至是剥夺其做事的机会。
# 07.提升员工的信念
相信能力差异性。 关于提升员工的能力,有两个信念特别重要。
第一个信念是相信员工能力的差异性,即看到差异、重视丰富性。在工业时代,整齐划一、严格服从是团队管理的哲学;而在知识经济时代,员工的创造力能为团队带来更大的价值。创造力往往来源于差异的碰撞,所以作为管理者,你要特别关注能力的丰富性,标准不能太单一。
相信能力系统性。 第二个信念是相信团队能力的系统性,即欣赏差异、重视互补性。员工能力的差异往往是他们对于团队的独特价值所在,管理者就是要像一位音乐指挥家一样,把各种优势各异的人统筹在一起,演奏出美妙的乐章。正如优势理论中所说的,所谓完美的团队,就是价值观相同、优势互补的团队。所以,作为管理者,你要看到团队能力的系统性,不要把各个员工的能力割裂来看。
# 08.提升员工的梳理
能力提升三步法。 对于如何提升员工的个人能力这个话题,归结起来无非就是三个步骤。第一步,定义你所谓的员工能力;第二步,设计出一些可行的方法;第三步,激发员工的学习动力。
flowchart LR
A[Step1 定义能力] --> B[Step2 设计方法]
B --> C[Step3 激发意愿]
C --> D[形成成长闭环]
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落地时最容易跳过哪一步。 十个 TL 里有九个只讲第二步——给员工加培训、安排分享。但第一步和第三步才是决胜关键:第一步让培养不偏题,第三步让培养真的发生。
# 09.故事的回响
小 Y 从"学习达人"到"产出之星"的对比。 那次和小 Y 的对话后,我给他重新设计了成长路径——减掉了一半"新技术学习"的时间,把这部分时间砸到"实战 + 复盘"里。半年后的变化非常显著。
| 观测维度 | 调整前半年 | 调整后半年 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 读完的新技术书 | 9 本 | 2 本 | 下降, 但刻意 |
| 独立负责的项目数 | 0 | 3 | 从 0 到 3 |
| 复盘次数 | 2 | 14 | 提升 6 倍 |
| 绩效考评 | C | A | 跨两档 |
| 主动承接任务的比例 | 30% | 80% | +50pp |
作者亲历后的三点领悟。 第一点领悟是,员工能力不是"学出来"的,是"练出来的"。知识层最容易给 TL 一种"我在培养员工"的错觉,但它是所有三层里最不经用的。真正的能力提升一定发生在实战 + 复盘的循环里。
第二点领悟是,意愿问题是培养问题的 80%。有意愿的人,只要给点方向,他自己会长得很快;没意愿的人,再系统的培训也没用。所以 TL 比设计课程更重要的事,是在员工心里点燃"我要学"这把火。
第三点领悟是,不要把所有人都培养成同一个样子。我以前总想"小 Y 要像小 Z 一样会写代码、也要像小 A 一样会写文档"——结果谁都不像。后来我学会了看员工的优势差异,配上不同的培养地图,这支团队才真的有了乐队的感觉。
# 10.思考题和作业
三道思考题。 第一题:你团队里"学了很多但用不上"的员工多不多?他们的学习投入如果换到实战+复盘上,产出会差多少?
第二题:你自己是靠"知识/技能/才干"哪一层走到今天的?下一个三年你该重点拔高哪一层?
第三题:在你团队里,"推、拉、放手"三板斧你习惯用哪一种?你最不擅长哪一种?最不擅长的那一种,是不是恰恰是你团队缺的那种?
三个可执行作业。 作业 A:为每位下属画一张《能力三核盘点表》。分别写出他目前的知识、技能、才干现状,以及下一阶段重点提升的一项(注意只写一项,别贪多)。
作业 B:为团队做一张《技能图谱》。横轴是方向(前端/后端/测试/数据等),纵轴是深度(入门/熟练/精通/专家),把现有员工标在对应格子里,空缺的格子就是你下一阶段的招聘或培养重点。
作业 C:本周为一位"意愿低"的员工做一次专门的 1v1。用"推-拉-放手"三板斧按顺序走一遍——先给一件有压力的任务,再给一位匹配的导师,最后给一块他可独立决定的小空间,观察一个月的行为变化。
延伸阅读书单。 《刻意练习》——把"技能层"讲透,从原理到方法再到反例。《优势识别器 2.0》——帮助你识别每个下属的"才干层",不再把人套模板。《终身成长》(Dweck)——从心智模式角度理解"学习意愿"怎么被塑造和毁掉。《拆掉思维里的墙》——帮你拆掉自己对"员工能力"的刻板想象。
本节金句:员工的能力不是被讲出来的,是被练出来的;你作为 TL 的功课,是让他在每一件真实的事里都比昨天更熟一点点。