- 专栏
- 性能优化实践、程序编程原理、方案设计思想等专栏
目录
- # 2. 性能优化实践
- 2-1. README
# 2-2. 公共方法论2-2-1. 性能工程总论原理 2-2-2. 跨平台指标体系 2-2-3. 性能求证方法论 2-2-4. 数据采集与观测 2-2-5. 归因方法与火焰图 2-2-6. 性能预算防劣化 2-2-7. 性能体系全景图 2-2-8. 性能优化误区集# 2-4. 资源专项篇2-4-1. CPU监控与分析 2-4-2. 内存监控与治理 2-4-3. OOM与低内存治理 2-4-4. 线程模型调度优化 2-4-5. 进程与多进程优化 2-4-6. IO与存储性能
- # 3. 程序编程原理
- 3-1. README
# 3-3. 数据的本质3-3-1. README 3-3-2. 1.数据编码设计原理 3-3-3. 2.整型与位运算原理 3-3-4. 3.浮点数据设计灵魂 3-3-5. 4.字符串设计的灵魂 3-3-6. 5.值型变量和引用设计 3-3-7. 6.泛型设计灵魂思想 3-3-8. 7.集合与容器设计原理 3-3-9. 8.序列化数据的思想 3-3-10. 9.数据解析设计思想# 3-4. 运行时模型3-4-1. README 3-4-2. 1.类的加载核心原理 3-4-3. 2.对象创建流程原理 3-4-4. 3.对象和函数访问原理 3-4-5. 4.函数调用栈与栈帧设计 3-4-6. 5.字节码与虚拟机执行原理 3-4-7. 6.JIT与运行时优化 3-4-8. 7.反射与元编程核心设计 3-4-9. 8.异常机制设计原理# 3-5. 并发的设计3-5-1. README 3-5-2. 1.线程前世今生探索 3-5-3. 2.并发上下文切换原理 3-5-4. 3.线程通信设计思想 3-5-5. 4.线程异常设计原理 3-5-6. 5.多线程并发经典案例 3-5-7. 6.并发Bug源头由来 3-5-8. 7.并发编程设计思想 3-5-9. 8.并发编程安全设计 3-5-10. 9.锁核心设计和思想 3-5-11. 10.理解CAS设计由来 3-5-12. 11.异步和同步的设计 3-5-13. 12.单线程模型的思想 3-5-14. 13.协程核心设计思想 3-5-15. 14.Actor与CSP并发模型 3-5-16. 15.线程池的设计思想 3-5-17. 16.线程池设计核心原理 3-5-18. 17.线程池使用技巧 3-5-19. 18.结构化并发设计思想
- # 4. 稳定性与可靠性
- 4-1. README 4-2. 稳定性全景图概述 4-3. 熔断降级设计实战 4-4. 限流策略设计实战 4-5. 容灾与多活设计 4-6. 故障演练实战指南 4-7. 幂等与重试机制 4-8. 分布式锁深度剖析 4-9. 容量规划方法论
- # 5. 工程化与运维
- 5-1. README 5-2. CI/CD流水线设计 5-3. 容器化实践指南 5-4. K8s编排入门 5-5. 监控告警体系 5-6. 测试策略分层 5-7. 日志系统设计 5-8. 灰度与金丝雀发布 5-9. 安全合规基础
- # 6. 方案设计思想
- 6-1. README
# 系列总览
效率 根基 布局 保障 交付
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│ 01. │──→ │ 02. │──→ │ 05. │──→ │ 03. │──→ │ 04. │
│ 性能优化 │ │ 编程原理 │ │ 方案设计 │ │ 稳定可靠 │ │ 工程运维 │
│ 实践 │ │ │ │ 思想 │ │ │ │ │
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18篇 68篇 28篇 8篇(待写) 8篇(待写)
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| # | 专栏 | 定位 | 核心问题 |
|---|---|---|---|
| 01 | 性能优化实践 | 效率 | 系统怎么跑得快?启动/渲染/内存/IO 全链路 |
| 02 | 程序编程原理 | 根基 | 数据/运行时/并发/内存——语言无关的底层规律 |
| 03 | 稳定性与可靠性 | 保障 | 熔断/限流/容灾/幂等——生产环境不出事 |
| 04 | 工程化与运维 | 交付 | CI/CD/容器/监控/日志——代码写好只是第一步 |
| 05 | 方案设计思想 | 布局 | 架构/组件/通信/效能——系统怎么搭 |
上次更新: 2026/06/15, 19:47:08