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杨充

专注编程 · 终身学习者
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  • Linux应用开发
杨充
2023-01-01
目录

Linux应用开发

# Linux 应用开发

基于 Qt/QML 技术栈的嵌入式 GUI 应用开发全链路——从 QML 声明式 UI 到 C++ 核心库,再到 Linux 部署运维。

# 专栏定位

目标读者:嵌入式 C++ 开发者 / 工业 HMI 开发者 / 从桌面转向嵌入式的 Qt 工程师
技术栈:  C++ × Qt 6.x × QML × CMake × Linux
产出能力:能独立开发、部署、优化运行在 ARM Linux 上的 Qt 图形应用

# 学习路线图

模块 1:QML 声明式 UI 开发(11 篇)  ← 从零写出嵌入式屏幕上的 UI
   ↓
模块 2:QT 核心库实践(10 篇)       ← 用 C++ 驱动底层能力
   ↓
模块 3:Linux 部署运维(9 篇)       ← 让应用在设备上"活下来"
   ↓
模块 4:综合项目实战                 📝 规划中

# 篇目总览

# 模块 1:QML 声明式 UI 开发

# 名称 核心内容
01 嵌入式GUI技术全景 Qt 架构概览 / 嵌入式GUI选型 / 第一个程序
02 QML引擎与渲染原理 QQmlEngine / Scene Graph 渲染管线 / 批处理 / 双线程模型
03 QML语法与类型系统 QML 类型系统 / 属性-信号-方法 / JavaScript 集成
04 属性绑定与响应式 属性绑定原理 / 依赖图 / Binding / Connections
05 可视元素与布局原理 Item / Rectangle / Text / Image / 锚布局 / 定位器 / Grid
06 事件处理与传播机制 鼠标 / 键盘 / 触摸事件 / 事件传播 / 手势
07 模型视图架构原理 ListModel / ObjectModel / ListView / GridView / C++ Model
08 动画与状态机原理 动画系统 / 状态机 / Transition / 缓动曲线
09 Canvas与自定义渲染 Canvas 2D API / 路径绘制 / 数据可视化 / 自定义绘制
10 QML与C++集成原理 上下文属性 / 类型注册 / 信号槽跨语言通信
11 自定义SceneGraph节点 QSGNode / 自定义材质 / 着色器 / 渲染优化

# 模块 2:QT 核心库实践

# 名称 核心内容
01 核心功能基础 QObject 模型 / 元对象系统(MOC) / Q_PROPERTY / 对象树
02 并发与多线程 QThread / moveToThread / QMutex-QSemaphore / QtConcurrent
03 文件与IO系统 QFile-QDir / 文本流 / 内存映射 / 文件监听
04 日期与时间处理 QDateTime / 格式化 / 时区 / 定时器
05 网络与序列化 TCP/UDP Socket / HTTP / JSON/XML 序列化
06 QT事件系统 事件循环 / 事件过滤器 / 自定义事件 / 发送与传播
07 信号与槽机制 connect 五种语法 / Lambda 槽 / 跨线程信号 / 阻塞信号
08 多媒体的应用 QMediaPlayer / 音频播放 / 视频渲染
09 容器类和算法 QList-QMap-QHash / 隐式共享 / Qt 算法库 / STL 对比
10 高级编程技巧 智能指针 / 设计模式 / 单元测试 / 调试技巧

# 模块 3:Linux 部署运维(📝 规划中)

# 名称 核心内容
01 Linux开发指引 嵌入式开发大纲 / 学习路线 / 技术栈全景
02 崩溃监听实践 信号捕获 / core dump / backtrace 分析
03 Linux应用指令 常用命令 / 文件权限 / 进程管理
04 应用重启策略 自动重启 / 重试策略 / 状态恢复
05 守护进程保活 daemon 化 / systemd / 进程守护
06 脚本进程保活 Shell 脚本监控 / crontab / watchdog
07 应用启动的原理 Linux 启动流程 / systemd / 自启动配置
08 LVGL设计原理 轻量级 GUI 对比 / framebuffer 直接渲染
09 Qt应用保活方案设计 看门狗 / 心跳检测 / 多级保活策略

# 规划中模块

模块 篇数 内容
04. QML 原理深潜 ~4 篇 Scene Graph 渲染管线 / 属性绑定与响应式原理 / 事件循环模型
05. 嵌入式实战 ~4 篇 交叉编译部署 / EGLFS-framebuffer / 性能优化与真机调试

# 技术栈地图

         ┌──────────────┐
         │   QML Layer  │  声明式 UI / 动画 / 组件
         └──────┬───────┘
         ┌──────┴───────┐
         │   C++ Layer  │  Qt Core / Network / Thread
         └──────┬───────┘
         ┌──────┴───────┐
         │  Linux Layer  │  进程管理 / 守护 / 日志
         └──────┬───────┘
         ┌──────┴───────┐
         │ Hardware Layer│  ARM SoC / framebuffer / 触摸屏
         └──────────────┘
上次更新: 2026/06/26, 09:45:57
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