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杨充

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  • 面向对象设计

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      • 1.🎯 这个专栏特色
      • 2.📚 阅读路径
      • 3.📖 章节列表
      • 4.🎬 主线案例12次演化
      • 5.🎓 你将学到什么
      • 6.👥 适合人群
      • 7.🔗 配套延伸
      • 8.专栏精简解读
        • 8.1 面向对象设计思想
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  • 编程
  • 面向对象设计
杨充
2022-01-03
目录

README

# 面向对象设计 · 12 篇主线之旅

一条主线、十二篇文章、一个真实可跑的电商订单系统,从对象的本质到业务的本质,由浅入深、案例贯穿、Mermaid 图加深理解。


# 1.🎯 这个专栏特色

市面上的面向对象专栏大多是"教科书式精炼",你读完会同意,但不会被震撼,也不会想立刻去重构自己的代码。

本专栏做了三件市面少见的事:

差异点 我们怎么做
沉浸式开篇 每一篇都从一次真实事故开篇,不是讲定义,是讲翻车
探索式论证 不直接给结论,用"假设 → 反驳 → 实证 → 升华"的推理过程让你"看见思考"
连续剧式综合案例 11 篇共用一条主线:电商订单系统从 0 到 DDD 的完整演化,读完即拥有一个真实系统

# 2.📚 阅读路径


# 3.📖 章节列表

# 章节 主题 关键案例 关键图表
01 面向对象设计思想 (opens new window) 范式之别 双 11 雪崩订单系统 网状 vs 线性流程图
02 面向对象的特性 (opens new window) 封装/抽象/继承/多态 钱包余额对不上排查 vtable 内存布局图
03 接口vs抽象类比较 (opens new window) 何时选哪个 日志器 47 次改动复盘 决策树、模板时序图
04 接口而非实现编程 (opens new window) 依赖抽象不依赖具体 云迁移 6 万行连锁修改 三步重构演化图
05 多用组合和少继承 (opens new window) 继承陷阱与组合优雅 企鹅会飞继承翻车 类爆炸 vs 正交组合
06 设计原则全景图 SOLID + 23 模式 8000 行上帝类失控 SOLID 关系图
07 SOLID 原则案例汇 (opens new window) ⭐ SOLID 在战场上 团队三年 SOLID 之争 滥用现场扫描图
08 反模式与坏味道 ⭐ 30+ 嗅觉清单 PR 被驳回 17 次 坏味道地图
09 重构十二式实战 (opens new window) 12 个最常用手法 1200 行结算函数救援 重构节奏循环
10 可测试性设计 ⭐ OOP 的硬验收 95% 覆盖率上线即崩 测试金字塔
11 DDD 与战术建模 ⭐ 从代码到业务 需求文档 70% 失真 限界上下文图
12 综合实战图片框架 (opens new window) ⭐ 完整系统实现 图片处理系统实战 完整架构图

# 4.🎬 主线案例12次演化

每篇都在前一篇的基础上演化,读完全栏,你就拥有一个真实可运行的"电商订单+支付+风控+营销"系统。

每篇结尾会留下一段"半成品代码",作为下一篇综合案例的起点。你将像看连续剧一样,亲眼看着一个粗糙脚本演化为一个工程级系统。


# 5.🎓 你将学到什么

层次 核心能力 对应篇目
语言层 对象、类、四大特性的本质 01-02
结构层 用接口、抽象类、组合连接对象 03-05
原则层 SOLID 在真实战场的滥用与正用 06-07
识别层 30+ 坏味道的嗅觉训练 08
修复层 12 式安全重构 09
验收层 让设计可被测试验证 10
业务层 用 DDD 表达业务而非数据 11
实战层 完整系统实现与架构设计 12

# 6.👥 适合人群

人群 收获
0-3 年工程师 建立对象式心智模型,写出"不被未来打脸"的代码
3-5 年工程师 识别已有项目的坏味道,用 SOLID 与重构手法救活遗留代码
架构师/Tech Lead 用 DDD 与限界上下文重塑业务建模,统一团队语言
面试备战者 学会用真实事故案例阐述 OOP,超越教科书答法

# 7.🔗 配套延伸

方向 推荐
23 种设计模式 设计模式实战 (opens new window)
架构思想 DDD、整洁架构、六边形架构(详见第 11 篇)
重构进阶 Martin Fowler《重构》、Kent Beck《实现模式》
编程进阶网站 yccoding.com (opens new window)

# 8.专栏精简解读

# 8.1 面向对象设计思想 (opens new window)

核心矛盾:主要解决什么问题待补充,遇到什么问题才会想到面向对象待补充?

演进时间线/流程线:帮我补充

为何要用面向对象:帮我补充

#面向对象设计
上次更新: 2026/06/28, 17:55:19
README
面向对象设计思想

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