17.中介者模式设计思想
目录介绍
- 01.中介模式的原理
- 02.中介模式举例
- 03.中介模式案例代码
- 04.中介VS观察者
- 05.重点知识回顾
- 06.知识问题思考一下
01.中介模式的原理
- 中介模式的英文翻译是 Mediator Design Pattern。在 GoF 中的《设计模式》一书中,它是这样定义的:
- Mediator pattern defines a separate (mediator) object that encapsulates the interaction between a set of objects and the objects delegate their interaction to a mediator object instead of interacting with each other directly.
- 翻译成中文就是:
- 中介模式定义了一个单独的(中介)对象,来封装一组对象之间的交互。将这组对象之间的交互委派给与中介对象交互,来避免对象之间的直接交互。
- 如何给代码解耦
- 其中一个方法就是引入中间层。
- 中介模式的设计思想
- 实际上,中介模式的设计思想跟中间层很像,通过引入中介这个中间层,将一组对象之间的交互关系(或者说依赖关系)从多对多(网状关系)转换为一对多(星状关系)。原来一个对象要跟 n 个对象交互,现在只需要跟一个中介对象交互,从而最小化对象之间的交互关系,降低了代码的复杂度,提高了代码的可读性和可维护性。
02.中介模式举例
- 提到中介模式,有一个比较经典的例子不得不说,那就是航空管制。
- 为了让飞机在飞行的时候互不干扰,每架飞机都需要知道其他飞机每时每刻的位置,这就需要时刻跟其他飞机通信。飞机通信形成的通信网络就会无比复杂。这个时候,我们通过引入“塔台”这样一个中介,让每架飞机只跟塔台来通信,发送自己的位置给塔台,由塔台来负责每架飞机的航线调度。这样就大大简化了通信网络。
- 刚刚举的是生活中的例子,我们再举一个跟编程开发相关的例子。
- 这个例子与 UI 控件有关,算是中介模式比较经典的应用,很多书籍在讲到中介模式的时候,都会拿它来举例。
- 假设我们有一个比较复杂的对话框,对话框中有很多控件,比如按钮、文本框、下拉框等。当我们对某个控件进行操作的时候,其他控件会做出相应的反应,比如,我们在下拉框中选择“注册”,注册相关的控件就会显示在对话框中。如果我们在下拉框中选择“登陆”,登陆相关的控件就会显示在对话框中。
03.中介模式案例代码
- 按照通常我们习惯的 UI 界面的开发方式,我们将刚刚的需求用代码实现出来,就是下面这个样子。在这种实现方式中,控件和控件之间互相操作、互相依赖。
public class UIControl { private static final String LOGIN_BTN_ID = "login_btn"; private static final String REG_BTN_ID = "reg_btn"; private static final String USERNAME_INPUT_ID = "username_input"; private static final String PASSWORD_INPUT_ID = "pswd_input"; private static final String REPEATED_PASSWORD_INPUT_ID = "repeated_pswd_input"; private static final String HINT_TEXT_ID = "hint_text"; private static final String SELECTION_ID = "selection"; public static void main(String[] args) { Button loginButton = (Button)findViewById(LOGIN_BTN_ID); Button regButton = (Button)findViewById(REG_BTN_ID); Input usernameInput = (Input)findViewById(USERNAME_INPUT_ID); Input passwordInput = (Input)findViewById(PASSWORD_INPUT_ID); Input repeatedPswdInput = (Input)findViewById(REPEATED_PASSWORD_INPUT_ID); Text hintText = (Text)findViewById(HINT_TEXT_ID); Selection selection = (Selection)findViewById(SELECTION_ID); loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String username = usernameInput.text(); String password = passwordInput.text(); //校验数据... //做业务处理... } }); regButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //获取usernameInput、passwordInput、repeatedPswdInput数据... //校验数据... //做业务处理... } }); //...省略selection下拉选择框相关代码.... } }
- 我们再按照中介模式,将上面的代码重新实现一下。在新的代码实现中,各个控件只跟中介对象交互,中介对象负责所有业务逻辑的处理。
public interface Mediator { void handleEvent(Component component, String event); } public class LandingPageDialog implements Mediator { private Button loginButton; private Button regButton; private Selection selection; private Input usernameInput; private Input passwordInput; private Input repeatedPswdInput; private Text hintText; @Override public void handleEvent(Component component, String event) { if (component.equals(loginButton)) { String username = usernameInput.text(); String password = passwordInput.text(); //校验数据... //做业务处理... } else if (component.equals(regButton)) { //获取usernameInput、passwordInput、repeatedPswdInput数据... //校验数据... //做业务处理... } else if (component.equals(selection)) { String selectedItem = selection.select(); if (selectedItem.equals("login")) { usernameInput.show(); passwordInput.show(); repeatedPswdInput.hide(); hintText.hide(); //...省略其他代码 } else if (selectedItem.equals("register")) { //.... } } } } public class UIControl { private static final String LOGIN_BTN_ID = "login_btn"; private static final String REG_BTN_ID = "reg_btn"; private static final String USERNAME_INPUT_ID = "username_input"; private static final String PASSWORD_INPUT_ID = "pswd_input"; private static final String REPEATED_PASSWORD_INPUT_ID = "repeated_pswd_input"; private static final String HINT_TEXT_ID = "hint_text"; private static final String SELECTION_ID = "selection"; public static void main(String[] args) { Button loginButton = (Button)findViewById(LOGIN_BTN_ID); Button regButton = (Button)findViewById(REG_BTN_ID); Input usernameInput = (Input)findViewById(USERNAME_INPUT_ID); Input passwordInput = (Input)findViewById(PASSWORD_INPUT_ID); Input repeatedPswdInput = (Input)findViewById(REPEATED_PASSWORD_INPUT_ID); Text hintText = (Text)findViewById(HINT_TEXT_ID); Selection selection = (Selection)findViewById(SELECTION_ID); Mediator dialog = new LandingPageDialog(); dialog.setLoginButton(loginButton); dialog.setRegButton(regButton); dialog.setUsernameInput(usernameInput); dialog.setPasswordInput(passwordInput); dialog.setRepeatedPswdInput(repeatedPswdInput); dialog.setHintText(hintText); dialog.setSelection(selection); loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.handleEvent(loginButton, "click"); } }); regButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dialog.handleEvent(regButton, "click"); } }); //.... } }
- 从代码中我们可以看出,原本业务逻辑会分散在各个控件中,现在都集中到了中介类中。实际上,这样做既有好处,也有坏处。好处是简化了控件之间的交互,坏处是中介类有可能会变成大而复杂的“上帝类”(God Class)。所以,在使用中介模式的时候,我们要根据实际的情况,平衡对象之间交互的复杂度和中介类本身的复杂度。
04.中介VS观察者
- 前面讲观察者模式的时候,我们讲到,观察者模式有多种实现方式。虽然经典的实现方式没法彻底解耦观察者和被观察者,观察者需要注册到被观察者中,被观察者状态更新需要调用观察者的 update() 方法。但是,在跨进程的实现方式中,我们可以利用消息队列实现彻底解耦,观察者和被观察者都只需要跟消息队列交互,观察者完全不知道被观察者的存在,被观察者也完全不知道观察者的存在。
- 我们前面提到,中介模式也是为了解耦对象之间的交互,所有的参与者都只与中介进行交互。而观察者模式中的消息队列,就有点类似中介模式中的“中介”,观察者模式的中观察者和被观察者,就有点类似中介模式中的“参与者”。那问题来了:中介模式和观察者模式的区别在哪里呢?什么时候选择使用中介模式?什么时候选择使用观察者模式呢?
- 在观察者模式中,尽管一个参与者既可以是观察者,同时也可以是被观察者,但是,大部分情况下,交互关系往往都是单向的,一个参与者要么是观察者,要么是被观察者,不会兼具两种身份。也就是说,在观察者模式的应用场景中,参与者之间的交互关系比较有条理。
- 而中介模式正好相反。只有当参与者之间的交互关系错综复杂,维护成本很高的时候,我们才考虑使用中介模式。毕竟,中介模式的应用会带来一定的副作用,前面也讲到,它有可能会产生大而复杂的上帝类。除此之外,如果一个参与者状态的改变,其他参与者执行的操作有一定先后顺序的要求,这个时候,中介模式就可以利用中介类,通过先后调用不同参与者的方法,来实现顺序的控制,而观察者模式是无法实现这样的顺序要求的。
05.重点知识回顾
- 中介模式的设计思想跟中间层很像,通过引入中介这个中间层,将一组对象之间的交互关系(或者依赖关系)从多对多(网状关系)转换为一对多(星状关系)。原来一个对象要跟 n 个对象交互,现在只需要跟一个中介对象交互,从而最小化对象之间的交互关系,降低了代码的复杂度,提高了代码的可读性和可维护性。
- 观察者模式和中介模式都是为了实现参与者之间的解耦,简化交互关系。两者的不同在于应用场景上。在观察者模式的应用场景中,参与者之间的交互比较有条理,一般都是单向的,一个参与者只有一个身份,要么是观察者,要么是被观察者。而在中介模式的应用场景中,参与者之间的交互关系错综复杂,既可以是消息的发送者、也可以同时是消息的接收者。
06.知识问题思考一下
- EventBus 框架是观察者模式的实现框架。EventBus作为一个事件处理的中心,事件的派送、订阅都通过这个中心来完成,那是不是更像中介模式的实现框架呢?
- eventbus更属于观察者模式。
- 首先eventbus中不处理业务逻辑,只提供了对象与对象之间交互的管道;而中介模式为了解决多个对象之间交互的问题,将多个对象的行为封装到一起(中介),然后任意对象和这个中介交互,中介中包含了具体业务逻辑。
- 其次从其实现的思路上,EventBus 和观察者都需要定义 Observer,并且通过 register() 函数注册 Observer,也都需要通过调用某个函数(比如,EventBus 中的 post() 函数)来给 Observer 发送消息。而且eventbus并没有中介模式大而臃肿的上帝类问题。