7.2HandlerThread设计
目录介绍
- 01.HandlerThread介绍
- 1.1 HandlerThread定义
- 1.2 HandlerThread简单使用
- 1.3 HandlerThread几个特性
- 02.HandlerThread源码分析
- 2.1 HandlerThread构造方法
- 2.2 HandlerThread调用start方法
- 2.3 创建对象接受消息
好消息
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01.HandlerThread介绍
1.1 HandlerThread定义
- HandlerThread是个什么东西,是一个handler还是thread,还是别猜了,直接看一下类的定义吧,英文看不懂,可以找翻译?
- 这个类的作用是创建一个包含looper的线程。
- 那么在什么时候需要用到它呢?加入在应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以会在应用程序当中创建多个线程。为了让多个线程之间能够方便的通信,会使用Handler实现线程间的通信。这个时候我们手动实现的多线程+Handler的简化版就是我们HandlerThrea所要做的事了。
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
1.2 HandlerThread简单使用
- 看一下HandlerThread的基本用法:
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThreand"); mHandlerThread.start(); // 创建的Handler将会在mHandlerThread线程中执行 final Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("tag", "接收到消息:" + msg.obj.toString()); } }; title = (TextView) findViewById(R.id.title); title.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Message msg = new Message(); msg.obj = "11111"; mHandler.sendMessage(msg); msg = new Message(); msg.obj = "2222"; mHandler.sendMessage(msg); } });
1.3 HandlerThread几个特性
- HandlerThread 继承于 Thread,本身就是一个线程类。在内部维护了自己的 Looper 对象,所以可以进行 looper 循环。
- 创建 HandlerThread 后需要先调用
HandlerThread.start()
方法再向其下发任务,通过run()
方法来创建 Looper 对象 - 通过传递 HandlerThread 的 Looper 对象给 Handler 对象,从而可以通过 Handler 来向 HandlerThread 下发耗时任务。博客
02.HandlerThread源码分析
2.1 HandlerThread构造方法
- 首先定义了一个HandlerThread对象,是直接通过new的方式产生的,查看其构造方法:
- 可以知道HandlerThread继承于Thread,所以说HandlerThread本质上是一个线程,其构造方法主要是做一些初始化的操作。
public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; }
2.2 HandlerThread调用start方法
- 调用了mHandlerThread.start()方法
- 知道了HandlerThread类其实就是一个Thread,一个线程,所以其start方法内部调用的肯定是Thread的run方法,查看一下其run方法的具体实现:
- 发现其内部调用了Looper.prepate()方法和Loop.loop()方法,关于异步消息机制可以看我这篇博客:https://github.com/yangchong211/YCBlogs
- 通过run方法,我们可以知道在我们创建的HandlerThread线程中我们创建了该线程的Looper与MessageQueue
- 需要注意的是其在调用Looper.loop()方法之前调用了一个空的实现方法:onLooperPrepared(),我们可以实现自己的onLooperPrepared()方法,做一些Looper的初始化操作
@Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; }
2.3 创建对象接受消息
- 代码如下所示:
- Handler的构造方法中传入了HandlerThread的Looper对象,所以Handler对象就相当于含有了HandlerThread线程中Looper对象的引用。
- 然后调用handler的sendMessage方法发送消息,在Handler的handleMessge方法中就可以接收到消息了。博客
// 创建的Handler将会在mHandlerThread线程中执行 final Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("tag", "接收到消息:" + msg.obj.toString()); } };
- 需要注意的是在不需要这个looper线程的时候需要手动停止掉;
protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandlerThread.quit(); }
- 相对来说HandlerThread还是比较简单的,这里总结一下:
- HandlerThread本质上是一个Thread对象,只不过其内部帮我们创建了该线程的Looper和MessageQueue;
- 通过HandlerThread我们不但可以实现UI线程与子线程的通信同样也可以实现子线程与子线程之间的通信;
- HandlerThread在不需要使用的时候需要手动的回收掉;
03.HandlerThread完整源码
- 最后看一下HandlerThread 的完整源码注释
public class HandlerThread extends Thread { //线程优先级 int mPriority; //线程ID int mTid = -1; //当前线程持有的Looper对象 Looper mLooper; //包含当前 Looper 对象的 Handler private @Nullable Handler mHandler; public HandlerThread(String name) { super(name); //使用默认的线程优先级 mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); //使用自定义的线程优先级 mPriority = priority; } //在 Looper 循环启动前调用 //此处是空实现,留待子类重写 protected void onLooperPrepared() { } @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); //触发当前线程创建 Looper 对象 Looper.prepare(); synchronized (this) { //获取 Looper 对象 mLooper = Looper.myLooper(); //唤醒在等待的线程 //唤醒 getLooer() 中可能还处于等待状态的线程 notifyAll(); } //设置线程优先级 Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); //开启消息循环 Looper.loop(); mTid = -1; } //获取与当前线程关联的 Looper 对象 //因为 getLooper() 方法可能先于 run() 被调用,此时就需要先等待 Looper 对象被创建 public Looper getLooper() { //如果当前线程未在运行,则返回 null if (!isAlive()) { return null; } synchronized (this) { //如果当前线程已处理运行状态(已调用 start() 方法)且 Looper 对象还未创建 //则调用 wait() 方法释放锁,等待 Looper 对象创建 while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } /** * @return a shared {@link Handler} associated with this thread * @hide */ @NonNull public Handler getThreadHandler() { if (mHandler == null) { mHandler = new Handler(getLooper()); } return mHandler; } //清空消息队列中所有的消息 public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } //清空消息队列中所有非延时消息 public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } /** * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). */ public int getThreadId() { return mTid; } }
其他介绍
01.关于博客汇总链接
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