04.接口vs抽象类比较
目录介绍
- 01.基础介绍
- 02.抽象类和接口
- 03.抽象类和接口能解决什么编程问题
- 04.模拟抽象类和接口两个语法概念
- 05.如何决定该用抽象类还是接口
- 06.总结一下
01.基础介绍
- 在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。
- 比如,我们可以使用接口来实现面向对象的抽象特性、多态特性和基于接口而非实现的设计原则,使用抽象类来实现面向对象的继承特性和模板设计模式等等。
- 不过,并不是所有的面向对象编程语言都支持这两个语法概念,比如,C++ 这种编程语言只支持抽象类,不支持接口;而像 Python 这样的动态编程语言,既不支持抽象类,也不支持接口。
- 尽管有些编程语言没有提供现成的语法来支持接口和抽象类,我们仍然可以通过一些手段来模拟实现这两个语法概念。
- 这两个语法概念不仅在工作中经常会被用到,在面试中也经常被提及。比如,“接口和抽象类的区别是什么?什么时候用接口?什么时候用抽象类?抽象类和接口存在的意义是什么?能解决哪些编程问题?”等等。
02.抽象类和接口
- 什么是抽象类和接口?区别在哪里?
2.1 什么是抽象类
- 不同的编程语言对接口和抽象类的定义方式可能有些差别,但差别并不会很大。首先来看一下,在 Java 这种编程语言中,我们是如何定义抽象类的。
- 下面这段代码是一个比较典型的抽象类的使用场景(模板设计模式)。Logger 是一个记录日志的抽象类,FileLogger 和 MessageQueueLogger 继承 Logger,分别实现两种不同的日志记录方式:记录日志到文件中和记录日志到消息队列中。FileLogger 和 MessageQueueLogger 两个子类复用了父类 Logger 中的 name、enabled、minPermittedLevel 属性和 log() 方法,但因为这两个子类写日志的方式不同,它们又各自重写了父类中的 doLog() 方法。
// 抽象类 public abstract class Logger { private String name; private boolean enabled; private Level minPermittedLevel; public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { this.name = name; this.enabled = enabled; this.minPermittedLevel = minPermittedLevel; } public void log(Level level, String message) { boolean loggable = enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); if (!loggable) return; doLog(level, message); } protected abstract void doLog(Level level, String message); } // 抽象类的子类:输出日志到文件 public class FileLogger extends Logger { private Writer fileWriter; public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filepath) { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.writer = new FileWriter(filepath); } @Override public void doLog(Level level, String mesage) { // 格式化level和message,输出到日志文件 fileWriter.write(...); } } // 抽象类的子类: 输出日志到消息中间件(比如kafka) public class MessageQueueLogger extends Logger { private MessageQueueClient msgQueueClient; public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient msgQueueClient) { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.msgQueueClient = msgQueueClient; } @Override protected void doLog(Level level, String mesage) { // 格式化level和message,输出到消息中间件 msgQueueClient.send(...); } }
- 通过上面的这个例子来看一下,抽象类具有哪些特性。
- 抽象类不允许被实例化,只能被继承。也就是说,你不能 new 一个抽象类的对象出来(Logger logger = new Logger(…); 会报编译错误)。
- 抽象类可以包含属性和方法。方法既可以包含代码实现(比如 Logger 中的 log() 方法),也可以不包含代码实现(比如 Logger 中的 doLog() 方法)。不包含代码实现的方法叫作抽象方法。
- 子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。对应到例子代码中就是,所有继承 Logger 抽象类的子类,都必须重写 doLog() 方法。
2.3 什么是接口
- 再来看一下,在 Java 这种编程语言中,我们如何定义接口。
// 接口 public interface Filter { void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException; } // 接口实现类:鉴权过滤器 public class AuthencationFilter implements Filter { @Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { //...鉴权逻辑.. } } // 接口实现类:限流过滤器 public class RateLimitFilter implements Filter { @Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { //...限流逻辑... } } // 过滤器使用demo public class Application { // filters.add(new AuthencationFilter()); // filters.add(new RateLimitFilter()); private List<Filter> filters = new ArrayList<>(); public void handleRpcRequest(RpcRequest req) { try { for (Filter filter : fitlers) { filter.doFilter(req); } } catch(RpcException e) { // ...处理过滤结果... } // ...省略其他处理逻辑... } }
- 上面这段代码是一个比较典型的接口的使用场景。通过 Java 中的 interface 关键字定义了一个 Filter 接口。AuthencationFilter 和 RateLimitFilter 是接口的两个实现类,分别实现了对 RPC 请求鉴权和限流的过滤功能。
- 代码非常简洁。结合代码再来看一下,接口都有哪些特性。
- 接口不能包含属性(也就是成员变量)。
- 接口只能声明方法,方法不能包含代码实现。
- 类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。
2.4 抽象类和接口区别
- 从语法特性上对比,这两者有比较大的区别,比如抽象类中可以定义属性、方法的实现,而接口中不能定义属性,方法也不能包含代码实现等等。除了语法特性,从设计的角度,两者也有比较大的区别。
- 抽象类实际上就是类,只不过是一种特殊的类,这种类不能被实例化为对象,只能被子类继承。我们知道,继承关系是一种 is-a 的关系,那抽象类既然属于类,也表示一种 is-a 的关系。相对于抽象类的 is-a 关系来说,接口表示一种 has-a 关系,表示具有某些功能。对于接口,有一个更加形象的叫法,那就是协议(contract)。
03.抽象类和接口能解决什么编程问题
- 抽象类也是为代码复用而生的。多个子类可以继承抽象类中定义的属性和方法,避免在子类中,重复编写相同的代码。
- 不过,既然继承本身就能达到代码复用的目的,而继承也并不要求父类一定是抽象类,那我们不使用抽象类,照样也可以实现继承和复用。从这个角度上来讲,我们貌似并不需要抽象类这种语法呀。那抽象类除了解决代码复用的问题,还有什么其他存在的意义吗?
- 还是拿之前那个打印日志的例子。我们先对上面的代码做下改造。在改造之后的代码中,Logger 不再是抽象类,只是一个普通的父类,删除了 Logger 中 log()、doLog() 方法,新增了 isLoggable() 方法。FileLogger 和 MessageQueueLogger 还是继承 Logger 父类,以达到代码复用的目的。具体的代码如下:
// 父类:非抽象类,就是普通的类. 删除了log(),doLog(),新增了isLoggable(). public class Logger { private String name; private boolean enabled; private Level minPermittedLevel; public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { //...构造函数不变,代码省略... } protected boolean isLoggable() { boolean loggable = enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); return loggable; } } // 子类:输出日志到文件 public class FileLogger extends Logger { private Writer fileWriter; public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filepath) { //...构造函数不变,代码省略... } public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; // 格式化level和message,输出到日志文件 fileWriter.write(...); } } // 子类: 输出日志到消息中间件(比如kafka) public class MessageQueueLogger extends Logger { private MessageQueueClient msgQueueClient; public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient msgQueueClient) { //...构造函数不变,代码省略... } public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; // 格式化level和message,输出到消息中间件 msgQueueClient.send(); } }
- 这个设计思路虽然达到了代码复用的目的,但是无法使用多态特性了。像下面这样编写代码,就会出现编译错误,因为 Logger 中并没有定义 log() 方法。
Logger logger = new FileLogger("access-log", true, Level.WARN, "/users/muchen/access.log"); logger.log(Level.ERROR, "This is a test log message.");
- 你可能会说,这个问题解决起来很简单啊。在 Logger 父类中,定义一个空的 log() 方法,让子类重写父类的 log() 方法,实现自己的记录日志的逻辑,不就可以了吗?
public class Logger { // ...省略部分代码... public void log(Level level, String mesage) { // do nothing... } } public class FileLogger extends Logger { // ...省略部分代码... @Override public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; // 格式化level和message,输出到日志文件 fileWriter.write(...); } } public class MessageQueueLogger extends Logger { // ...省略部分代码... @Override public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; // 格式化level和message,输出到消息中间件 msgQueueClient.send(...); } }
- 这个设计思路能用,但是,它显然没有之前通过抽象类的实现思路优雅。为什么这么说呢?主要有以下几点原因。
- 在 Logger 中定义一个空的方法,会影响代码的可读性。如果我们不熟悉 Logger 背后的设计思想,代码注释又不怎么给力,我们在阅读 Logger 代码的时候,就可能对为什么定义一个空的 log() 方法而感到疑惑,需要查看 Logger、FileLogger、MessageQueueLogger 之间的继承关系,才能弄明白其设计意图。
- 当创建一个新的子类继承 Logger 父类的时候,我们有可能会忘记重新实现 log() 方法。之前基于抽象类的设计思路,编译器会强制要求子类重写 log() 方法,否则会报编译错误。你可能会说,我既然要定义一个新的 Logger 子类,怎么会忘记重新实现 log() 方法呢?我们举的例子比较简单,Logger 中的方法不多,代码行数也很少。但是,如果 Logger 有几百行,有 n 多方法,除非你对 Logger 的设计非常熟悉,否则忘记重新实现 log() 方法,也不是不可能的。
- Logger 可以被实例化,换句话说,我们可以 new 一个 Logger 出来,并且调用空的 log() 方法。这也增加了类被误用的风险。当然,这个问题可以通过设置私有的构造函数的方式来解决。不过,显然没有通过抽象类来的优雅。
- 为什么需要接口?它能够解决什么编程问题?
- 抽象类更多的是为了代码复用,而接口就更侧重于解耦。接口是对行为的一种抽象,相当于一组协议或者契约,你可以联想类比一下 API 接口。调用者只需要关注抽象的接口,不需要了解具体的实现,具体的实现代码对调用者透明。接口实现了约定和实现相分离,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性。
- 实际上,接口是一个比抽象类应用更加广泛、更加重要的知识点。比如,经常提到的“基于接口而非实现编程”,就是一条几乎天天会用到,并且能极大地提高代码的灵活性、扩展性的设计思想。
04.模拟抽象类和接口两个语法概念
- 在前面举的例子中,使用 Java 的接口语法实现了一个 Filter 过滤器。不过,如果你熟悉的是 C++ 这种编程语言,你可能会说,C++ 只有抽象类,并没有接口,那从代码实现的角度上来说,是不是就无法实现 Filter 的设计思路了呢?
- 先来回忆一下接口的定义:接口中没有成员变量,只有方法声明,没有方法实现,实现接口的类必须实现接口中的所有方法。只要满足这样几点,从设计的角度上来说,我们就可以把它叫作接口。实际上,要满足接口的这些语法特性并不难。在下面这段 C++ 代码中,就用抽象类模拟了一个接口(下面这段代码实际上是策略模式中的一段代码)。
class Strategy { // 用抽象类模拟接口 public: ~Strategy(); virtual void algorithm()=0; protected: Strategy(); };
- 抽象类 Strategy 没有定义任何属性,并且所有的方法都声明为 virtual 类型(等同于 Java 中的 abstract 关键字),这样,所有的方法都不能有代码实现,并且所有继承这个抽象类的子类,都要实现这些方法。从语法特性上来看,这个抽象类就相当于一个接口
- 在 Python、Ruby 这些动态语言中,不仅没有接口的概念,也没有类似 abstract、virtual 这样的关键字来定义抽象类,那该如何实现上面的讲到的 Filter、Logger 的设计思路呢?实际上,除了用抽象类来模拟接口之外,还可以用普通类来模拟接口。具体的 Java 代码实现如下所示。
public class MockInteface { protected MockInteface() {} public void funcA() { throw new MethodUnSupportedException(); } }
- 类中的方法必须包含实现,这个不符合接口的定义。但是,我们可以让类中的方法抛出 MethodUnSupportedException 异常,来模拟不包含实现的接口,并且能强迫子类在继承这个父类的时候,都去主动实现父类的方法,否则就会在运行时抛出异常。那又如何避免这个类被实例化呢?实际上很简单,我们只需要将这个类的构造函数声明为 protected 访问权限就可以了。
05.如何决定该用抽象类还是接口
- 实际上,判断的标准很简单。如果我们要表示一种 is-a 的关系,并且是为了解决代码复用的问题,我们就用抽象类;如果我们要表示一种 has-a 关系,并且是为了解决抽象而非代码复用的问题,那我们就可以使用接口。
- 从类的继承层次上来看,抽象类是一种自下而上的设计思路,先有子类的代码重复,然后再抽象成上层的父类(也就是抽象类)。而接口正好相反,它是一种自上而下的设计思路。我们在编程的时候,一般都是先设计接口,再去考虑具体的实现。
06.总结一下
- 1.抽象类和接口的语法特性
- 抽象类不允许被实例化,只能被继承。它可以包含属性和方法。方法既可以包含代码实现,也可以不包含代码实现。不包含代码实现的方法叫作抽象方法。子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。接口不能包含属性,只能声明方法,方法不能包含代码实现。类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。
- 2.抽象类和接口存在的意义
- 抽象类是对成员变量和方法的抽象,是一种 is-a 关系,是为了解决代码复用问题。接口仅仅是对方法的抽象,是一种 has-a 关系,表示具有某一组行为特性,是为了解决解耦问题,隔离接口和具体的实现,提高代码的扩展性。
- 3.抽象类和接口的应用场景区别
- 什么时候该用抽象类?什么时候该用接口?实际上,判断的标准很简单。如果要表示一种 is-a 的关系,并且是为了解决代码复用问题,我们就用抽象类;如果要表示一种 has-a 关系,并且是为了解决抽象而非代码复用问题,那我们就用接口。