目录介绍
- 0.0 HashCode是什么
- 0.1 为什么要重写HashCode
- 0.2 HashCode源代码分析
- 0.3 HashCode带来的疑问
- 0.4 HashCode的作用
- 0.5 HashMap中的HashCode
- 0.6 可直接用hashcode判断两个对象是否相等
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0.0 HashCode是什么
- HashCode是Object的一个方法,hashCode方法返回一个hash code值,且这个方法是为了更好的支持hash表,比如String,Set,HashTable、HashMap等;
0.1 为什么要重写HashCode
- 如果用 equal 去比较的话,如果存在1000个元素,你 new 一个新的元素出来,需要去调用1000次equal去逐个和他们比较是否是同一个对象,这样会大大降低效率。hashcode实际上是返回对象的存储地址,如果这个位置上没有元素,就把元素直接存储在上面,如果这个位置上已经存在元素,这个时候才去调用equal方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,散列到其他地址上
0.2 HashCode源代码分析
- 在Object中的HashCode源代码
public int hashCode() {
int lockWord = shadow$_monitor_;
final int lockWordStateMask = 0xC0000000; // Top 2 bits.
final int lockWordStateHash = 0x80000000; // Top 2 bits are value 2 (kStateHash).
final int lockWordHashMask = 0x0FFFFFFF; // Low 28 bits.
if ((lockWord & lockWordStateMask) == lockWordStateHash) {
return lockWord & lockWordHashMask;
}
//返回的是对象引用地址
return System.identityHashCode(this);
}
- 在String中的HashCode源代码
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && count > 0) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
h = 31 * h + charAt(i);
}
hash = h;
}
return h;
}
- 在Integer中的HashCode源代码
public int hashCode() {
//int值
return value;
}
0.3 HashCode带来的疑问
- 为何重写equals建议同时重写hashCode?
- hashCode是什么?
- hashCode作用?
- hash code(hash值)是什么?
- hash table(hash表)是什么?
- hashCode方法对hash表有益处?
- hashCode方法对不是hash有益处吗?
0.4 HashCode的作用
- 减少查找次数,提高程序效率
- 例如查找是否存在重复值
- h(k1)≠h(k2)则k1≠k2
- 首先查看h(k2)输出值(内存地址),查看该内存地址是否存在值;
- 如果无,则表示该值不存在重复值;
- 如果有,则进行值比较,相同则表示该值已经存在散列列表中,如果不相同则再进行一个一个值比较;而无需一开始就一个一个值的比较,减少了查找次数
- 例如查找是否存在重复值
0.5 HashMap中的HashCode
- 在Java中也一样,hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
- 为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
- 也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。
- 此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:
- put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
0.6 可直接用hashcode判断两个对象是否相等
- 肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。
- 也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;
- 如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;
- 如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;
- 如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。
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